(Fuente: periodicodebatepolitico.com.mx) Como se vio anteriormente, la Arquitectura de Software es algo fundamental dentro de cualquier desarrollo, ya que esta puede verse como los pilares sobre los cuales se construye o desarrolla un producto de software. Sin embargo, ¿Sabías que existen diversos tipos de Arquitecturas de Software?
Lo cierto es que ningún proyecto de software va a tener las mismas necesidades, así como tampoco va a funcionar de la misma manera que otro, ya que esto siempre va a depender de las necesidades iniciales que se tengan al momento de desarrollarlo. Es por esto mismo que existe una variedad de diferentes Arquitecturas de Software de las cuales puedes disponer para el desarrollo de tus proyectos, cada una con distintos objetivos y hechas para distintas situaciones.
A continuación, daremos un recorrido sobre algunas de ellas:
Arquitectura en Capas
(Fuente: bitacorasoftware.com)
Para comenzar, ¿Qué es la arquitectura en capas?
Pues es bastante sencillo. Durán (s.f.) nos comenta dentro de su artículo en la web de Hubspot que "La arquitectura en capas es un modelo de diseño de software, cuya base es la separación de las diferentes funcionalidades del sistema en capas o niveles, donde cada capa se encarga de un conjunto de tareas específicas y se comunica con los niveles adyacentes mediante interfaces bien definidas."
Dentro de esta arquitectura, cada capa se construye sobre la inferior inmediata, la cual proporciona los servicios y la funcionalidad necesarios para que la capa superior pueda funcionar correctamente. Con esto nos podemos permitir una mejor organización y modularidad dentro del sistema, además de que esta también facilita su mantenimiento y evolución a largo plazo.
Una forma sencilla de verlo es citando a la tan aclamada película de Shrek, donde este mismo nos comenta que los ogros son como cebollas. Esta arquitectura puede verse de la misma manera.
También cabe destacar que este tipo de arquitectura es uno de los más viejos que existen a la fecha, por lo cual no es tan común verlo aplicado en tantas aplicaciones actuales, puesto que con el resto de arquitecturas que existen a día de hoy, muchas veces resulta más factible optar por alguna de ellas en lugar de la Arquitectura por Capas.
Arquitectura SOA
(Fuente: blog.powerdata.es)
La arquitectura orientada a servicios (SOA) es un estilo de arquitectura de TI que se basa en la idea de que los sistemas se pueden construir a partir de unidades de software independientes llamadas servicios. Los servicios son unidades de funcionalidad que se pueden reutilizar en diferentes aplicaciones.
¿Cuáles son los beneficios de SOA?
Reutilización: Los servicios se pueden reutilizar en diferentes aplicaciones, lo que ahorra tiempo y dinero.
Escalabilidad: Los sistemas SOA se pueden escalar fácilmente para satisfacer las necesidades cambiantes.
Flexibilidad: Los sistemas SOA se pueden adaptar fácilmente a los cambios en los requisitos comerciales.
Mejora de la interoperabilidad: Los sistemas SOA pueden ayudar a las organizaciones a interoperar con socios y proveedores.
¿Cuáles son los desafíos de SOA?
Complejidad: Los sistemas SOA pueden ser complejos de implementar y administrar.
Coste: Los sistemas SOA pueden ser costosos de implementar.
Requisitos de infraestructura: Los sistemas SOA requieren una infraestructura de TI sólida para su implementación.
Arquitectura de Microservicios
(Fuente: arrobasolutions.com)
La arquitectura orientada a microservicios es un enfoque arquitectónico y organizativo para el desarrollo de software. En lugar de desarrollar una aplicación como una sola unidad monolítica, la arquitectura de microservicios descompone la aplicación en una colección de servicios más pequeños.
Cada microservicio es un componente autónomo que implementa una sola funcionalidad de negocio. Los microservicios se comunican entre sí a través de API bien definidas.
Ventajas de la arquitectura de microservicios
Flexibilidad: Los microservicios se pueden desarrollar y desplegar de forma independiente, lo que facilita el cambio y la adaptación a las necesidades del negocio.
Escalabilidad: Los microservicios se pueden escalar verticalmente o horizontalmente para adaptarse a las cargas de trabajo cambiantes.
Mantenibilidad: Los microservicios son más fáciles de mantener que las aplicaciones monolíticas porque cada microservicio es una unidad independiente.
Seguro: Los microservicios pueden aislarse entre sí, lo que reduce el riesgo de que un problema en un microservicio afecte a otros microservicios.
Desventajas de la arquitectura de microservicios
Complejidad: La arquitectura orientada a microservicios puede ser más compleja que las aplicaciones monolíticas.
Costo: La arquitectura orientada a microservicios puede ser más costosa de implementar y administrar que las aplicaciones monolíticas.
Arquitectura Cliente-Servidor
(Fuente: cablenaranja.com)
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
En este modelo, los clientes y los servidores son programas independientes que se comunican entre sí a través de una red. Los clientes suelen ser programas que se ejecutan en dispositivos finales, como ordenadores personales, teléfonos móviles o tabletas. Los servidores suelen ser programas que se ejecutan en computadoras dedicadas que están diseñadas para proporcionar servicios a los clientes.
Ventajas de la arquitectura cliente-servidor
Escalabilidad: La arquitectura cliente-servidor es escalable, ya que se puede añadir más clientes o servidores según sea necesario.
Reusabilidad: La arquitectura cliente-servidor permite reutilizar el código y los componentes del servidor, lo que reduce los costes de desarrollo y mantenimiento.
Seguridad: La arquitectura cliente-servidor puede mejorar la seguridad, ya que los datos se almacenan en el servidor y sólo los clientes autorizados pueden acceder a ellos.
Ejemplos de arquitectura cliente-servidor
Algunos ejemplos de arquitectura cliente-servidor son:
Internet: Los sitios web y las aplicaciones web son ejemplos de arquitectura cliente-servidor. El cliente es un navegador web que se ejecuta en el dispositivo del usuario final. El servidor es un ordenador que aloja el sitio web o la aplicación web.
Correo electrónico: Los clientes de correo electrónico son ejemplos de arquitectura cliente-servidor. El cliente es un programa que se ejecuta en el dispositivo del usuario final. El servidor es un ordenador que aloja el servicio de correo electrónico.
Bases de datos: Las bases de datos relacionales son ejemplos de arquitectura cliente-servidor. El cliente es un programa que se ejecuta en el dispositivo del usuario final. El servidor es un ordenador que aloja la base de datos.
Arquitectura Modelo-Vista-Controlador
(Fuente: codingornot.com)
La arquitectura modelo vista controlador (MVC) es un patrón de arquitectura de software que separa los datos, la lógica de negocios y la interfaz de usuario en tres componentes principales. Este patrón es popular para aplicaciones web, ya que facilita el mantenimiento, la escalabilidad y la reutilización del código.
¿Qué es MVC?
MVC significa modelo, vista y controlador. Cada componente tiene su propia responsabilidad:
Modelo: Representa los datos de la aplicación.
Vista: Representa la interfaz de usuario de la aplicación.
Controlador: Recibe las entradas del usuario y controla la interacción entre el modelo y la vista.
Ventajas de MVC
MVC ofrece una serie de ventajas, entre las que se incluyen:
Separación de preocupaciones: MVC separa los datos, la lógica de negocios y la interfaz de usuario. Esto facilita el mantenimiento y la escalabilidad de la aplicación.
Reutilización: Los componentes MVC se pueden reutilizar en diferentes aplicaciones.
Testabilidad: Los componentes MVC se pueden probar de forma independiente.
Desventajas de MVC
MVC tiene algunas desventajas, entre las que se incluyen:
Puede ser complejo de implementar: MVC requiere una comprensión clara de los conceptos de diseño de software.
No es adecuado para todas las aplicaciones: MVC puede ser demasiado complejo para aplicaciones pequeñas o simples.
Ejemplo de MVC
En un ejemplo sencillo, un modelo podría representar una lista de productos. La vista podría ser una página web que muestra la lista de productos. El controlador podría recibir una entrada del usuario, como un clic en un botón, y actualizar la vista con la nueva información.
Referencias:
- Durán, M. (2023, 12 abril). Qué es la arquitectura en capas, ventajas y ejemplos. Hubspot. https://blog.hubspot.es/website/que-es-arquitectura-en-capas
- ¿Qué es la arquitectura orientada a los servicios? (s. f.). https://www.redhat.com/es/topics/cloud-native-apps/what-is-service-oriented-architecture
- Martinekuan. (s. f.). Estilo de arquitectura de microservicios - Azure Architecture Center. Microsoft Learn. https://learn.microsoft.com/es-es/azure/architecture/guide/architecture-styles/microservices
- Nucba. (2022, 6 enero). ¿Qué es la arquitectura cliente-servidor? - NUCBA - Medium. Medium. https://nucba.medium.com/qu%C3%A9-es-la-arquitectura-cliente-servidor-eb9f402506cc
- MVC - Glosario de MDN Web Docs: Definiciones de términos relacionados con la web | MDN. (s. f.). https://developer.mozilla.org/es/docs/Glossary/MVC
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